久々に
2005年5月11日復帰。
忙しいですね、いろいろ。
「単色への道」コーナーは残すところ赤・緑ですが、一旦停止。
とりあえず今使っているデッキを載せておきます。
【けちな世界】
2《沿岸の塔/Coastal Tower》
1《頂雲の湖/Cloudcrest Lake》
2《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
1《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
3《平地/Plains》
2《島/Island》
2《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
9《森/Forest》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《卑下/Condescend》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
4《神の怒り/Wrath of God》
1《生き返り/Revive》
1《原野の脈動/Pulse of the Fields》
1《すき込み/Plow Under》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《世界の源獣/Genju of the Realm》
まだ調整始めたばかりですけど。土地も適当。
一度はけちコンも練習しようかと思い、まずはマナ・バーン6号に載っていた「秘儀けちコン」を試したのですが、どうも弱い。
黒を中心にしていては無理でした。
《けちな贈り物》→《花の神》と《魂無き蘇生》からの秘儀使い回しエンジンは面白いとは思ったのですが、いかんせんテンポが悪すぎます。
除去を《肉体の奪取》、《忌まわしい笑い》に頼っているため、
とにかく白ウイニーや赤スライ系に勝てない。あと緑コンも無理でした。
《忌まわしい笑い》あれば大丈夫じゃね?と思われるかもしれませんが、ウイニーは《栄光の頌歌》、赤には《弧炎撒き》やP/T3以上に育ってしまった《炎歩スリス》、緑には《火と氷の剣》があります。
黒コンなら他にも大量の除去があるので構わないのですが、このデッキは相手の攻め手を1つでも残してしまうと結局それに削り切られてしまうので、確実に殲滅するために《神の怒り》は必要なのです。
《神の怒り》がないと厳しいですね、こういう形のデッキは。
それは親和が消えても変わりません。久々にラスゴの強さを思い知りました。
ちなみに↑のデッキはどこかのblogで見かけたデッキに手を加えたもの。今は青を増量しようか考え中。
《残響する真実》や《マナ漏出》などが候補に挙がっています。
特にバウンスは欲しいと思う場面が多々あったので。しかしスペースがないな・・・。
1枚挿しパーツもとりあえず無難な線から始めてみましたが、これは調整の結果でどんどん変動する、のかな?
《世界の源獣》は最強なので抜くつもりはありませんがw
それにしても8/12トランプルって強いですね。《ダークスティールの巨像》も恐くない。
今の環境でこいつを止められるカードと言えば・・・《恐怖》と《すき込み》ぐらい?
青単とはあまり対戦していないので把握できていませんが。
#たまに勘違いしている方がいますが、《世界の源獣》でクリーチャー化した土地は無色の伝説スピリットです。「WUBRGだから5色クリーチャー、すなわち《恐怖》は効かない」と言う人がいますので・・・。念のため。
《すき込み》は《頭蓋の摘出》で弾き飛ばしましょう。
もしくは普通にメロクで終わらせればいい気もします。
とりあえず反省点:《けちな贈り物》を全く引けない
素で摘出とかメロクとか源獣とか引いてしまいます。楽でいいですね。
忙しいですね、いろいろ。
「単色への道」コーナーは残すところ赤・緑ですが、一旦停止。
とりあえず今使っているデッキを載せておきます。
【けちな世界】
2《沿岸の塔/Coastal Tower》
1《頂雲の湖/Cloudcrest Lake》
2《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
1《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
3《平地/Plains》
2《島/Island》
2《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
9《森/Forest》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《卑下/Condescend》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
4《神の怒り/Wrath of God》
1《生き返り/Revive》
1《原野の脈動/Pulse of the Fields》
1《すき込み/Plow Under》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《世界の源獣/Genju of the Realm》
まだ調整始めたばかりですけど。土地も適当。
一度はけちコンも練習しようかと思い、まずはマナ・バーン6号に載っていた「秘儀けちコン」を試したのですが、どうも弱い。
黒を中心にしていては無理でした。
《けちな贈り物》→《花の神》と《魂無き蘇生》からの秘儀使い回しエンジンは面白いとは思ったのですが、いかんせんテンポが悪すぎます。
除去を《肉体の奪取》、《忌まわしい笑い》に頼っているため、
とにかく白ウイニーや赤スライ系に勝てない。あと緑コンも無理でした。
《忌まわしい笑い》あれば大丈夫じゃね?と思われるかもしれませんが、ウイニーは《栄光の頌歌》、赤には《弧炎撒き》やP/T3以上に育ってしまった《炎歩スリス》、緑には《火と氷の剣》があります。
黒コンなら他にも大量の除去があるので構わないのですが、このデッキは相手の攻め手を1つでも残してしまうと結局それに削り切られてしまうので、確実に殲滅するために《神の怒り》は必要なのです。
《神の怒り》がないと厳しいですね、こういう形のデッキは。
それは親和が消えても変わりません。久々にラスゴの強さを思い知りました。
ちなみに↑のデッキはどこかのblogで見かけたデッキに手を加えたもの。今は青を増量しようか考え中。
《残響する真実》や《マナ漏出》などが候補に挙がっています。
特にバウンスは欲しいと思う場面が多々あったので。しかしスペースがないな・・・。
1枚挿しパーツもとりあえず無難な線から始めてみましたが、これは調整の結果でどんどん変動する、のかな?
《世界の源獣》は最強なので抜くつもりはありませんがw
それにしても8/12トランプルって強いですね。《ダークスティールの巨像》も恐くない。
今の環境でこいつを止められるカードと言えば・・・《恐怖》と《すき込み》ぐらい?
青単とはあまり対戦していないので把握できていませんが。
#たまに勘違いしている方がいますが、《世界の源獣》でクリーチャー化した土地は無色の伝説スピリットです。「WUBRGだから5色クリーチャー、すなわち《恐怖》は効かない」と言う人がいますので・・・。念のため。
《すき込み》は《頭蓋の摘出》で弾き飛ばしましょう。
もしくは普通にメロクで終わらせればいい気もします。
とりあえず反省点:《けちな贈り物》を全く引けない
素で摘出とかメロクとか源獣とか引いてしまいます。楽でいいですね。
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