TSプレリ感想、スペル編
2006年9月24日 戦略記事・読み物続いてコモンのスペル。これは数が少ないので楽かな。
たぶん除去とコンバットトリックが中心。
○白
気を付けるのはこれだけでOK。この環境の《平和な心》です。
○青
壁として立ってるクリーチャーに大して効かないのがこの手の呪文の弱いところですが、クリーチャー編で紹介した変異クリーチャーのタップ能力のおかげで誰でもエンチャントできます。
○黒
さすが黒、除去は充実。
一番上はまたタップ状態を参照。青の2/1変異の強さが光ります。この組み合わせで何体のクリーチャーを落としたか判りません。
コモンの除去は基本的に相手が黒だろうとお構いなし。4番目の堕落っぽいカードは黒が濃ければ非常に高性能。2〜3点とかでも充分強いですが。
最後になんとなく手札破壊。1ターン目から待機させられると相手は相当げんなりします。
○赤
2番目は痛いフリして普通に強い2点火力と1ドロー。
3番目の3点火力は基本除去。待機も1なので相当便利。
・・・最後の2つはクリーチャーじゃね?
確かにそうですが、どちらも基本的に除去として使います。場に残る除去。他の色にも瞬速クリーチャーはいますが、赤はどちらもコンバットトリックとしての色合いが非常に濃い。
○緑
後者は2マナ瞬速のくせにやたら能力が多いオーラ。いいのかこれ。こいつと蜘蛛のおかげで緑はわりと防御力が高いです。
○その他
アンコモンにも5色のトーテム像がいて、今回はマナ加速の数も若干多いです。しかも緑・黒・赤のトーテム像は殴っても強い。とりあえず色が合っていれば投入して間違いないでしょう。
アンコモンの2色土地は蓄積カウンターを貯めれるようになるまで若干鬱陶しいですが、うまく回せればかなり安定します。
だいたいこんな感じです。
ちなみにシールドは3-2。赤緑系に負けてその他にことごとく勝った感じ。青黒は地上をきっちり止められるようになればかなり強いデッキになるはずです。
とりあえずシャドールーターと3/1瞬速飛行だけで勝ったゲームが数回、《陰謀団の呪い》だけで勝った試合が数回、《ファイレクシアのトーテム像》で勝った試合が数回、《時エイトグのトーテム像》をパンプして勝った試合が1回。
ドラフトでも青黒はかなり有力なアーキタイプになると思います。とにかく青のシャドー・飛行と黒のコモン除去が強すぎ。
今回は復帰組の人が数多く来られていたようで、見事WotCの策略が成功したという感じでしょうか。各所で「うお、なつかしー」というセリフがよく聞こえていました。
長くなったので、とりあえずこのへんで。
たぶん除去とコンバットトリックが中心。
○白
1W エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)、瞬速
エンチャントされたクリーチャーはシャドーを持つ
エンチャントされたクリーチャーの与えるダメージを0にする
気を付けるのはこれだけでOK。この環境の《平和な心》です。
○青
5U エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
場に出たときカードを1枚引く。
エンチャントされたクリーチャーはオーナーのアンタップステップにアンタップしない
壁として立ってるクリーチャーに大して効かないのがこの手の呪文の弱いところですが、クリーチャー編で紹介した変異クリーチャーのタップ能力のおかげで誰でもエンチャントできます。
○黒
2B ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を破壊する
2B インスタント
タフネス3以下の対象のクリーチャー1体を破壊する
フラッシュバック5R
1B エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)、瞬速
エンチャントされたクリーチゃーは-2/-1
3B インスタント
対象のクリーチャーにX点ダメージ、X点回復
Xはあなたのコントロールする沼の数
5B ソーサリー
待機4-B
対象のプレイヤーは手札を3枚捨てる
さすが黒、除去は充実。
一番上はまたタップ状態を参照。青の2/1変異の強さが光ります。この組み合わせで何体のクリーチャーを落としたか判りません。
コモンの除去は基本的に相手が黒だろうとお構いなし。4番目の堕落っぽいカードは黒が濃ければ非常に高性能。2〜3点とかでも充分強いですが。
最後になんとなく手札破壊。1ターン目から待機させられると相手は相当げんなりします。
○赤
R インスタント赤のコモンにも相当除去は充実しています。環境を語る上でまず外せないのが1番目の5点火力。基本は1ディスカードです。
追加コスト:手札一枚捨てるか5払う
対象のクリーチャーに5点
1RR インスタント
対象に2点、自分に3点、1ドロー
2R ソーサリー
待機1-R、対象に3点
1RR ヴィーアシーノ・スカウト 2/1
瞬速、場に出たとき対象のクリーチャーは先制攻撃を得る
5R エレメンタル 3/4
瞬速、場に出たときに対象のクリーチャーが+4/+0
2番目は痛いフリして普通に強い2点火力と1ドロー。
3番目の3点火力は基本除去。待機も1なので相当便利。
・・・最後の2つはクリーチャーじゃね?
確かにそうですが、どちらも基本的に除去として使います。場に残る除去。他の色にも瞬速クリーチャーはいますが、赤はどちらもコンバットトリックとしての色合いが非常に濃い。
○緑
1G インスタント前者はこの環境の基本ジャイグロ。トランプルは美味しい。
対象のクリーチャーはトランプルを得て、+X/+X
Xは攻撃クリーチャーの数
1G エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)、瞬速
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1、飛行とシャドーをブロックできるようになる
後者は2マナ瞬速のくせにやたら能力が多いオーラ。いいのかこれ。こいつと蜘蛛のおかげで緑はわりと防御力が高いです。
○その他
1 アーティファクト無色のカードたちはマナサポート。特に2番目のマナブースト兼・色マナ調整と3つ目の基本地形フェッチランドがやたら強い。
1T、生け贄に捧げる:好きな色のマナ1つ出る
場から墓地に置かれたときに1ドロー
2 アーティファクト
T:無色1マナ出る
1,T:好きな色のマナ1つ出る
土地
T、生け贄に捧げる:ライブラリーから基本地形1枚探してタップ状態で場に出す
アンコモンにも5色のトーテム像がいて、今回はマナ加速の数も若干多いです。しかも緑・黒・赤のトーテム像は殴っても強い。とりあえず色が合っていれば投入して間違いないでしょう。
アンコモンの2色土地は蓄積カウンターを貯めれるようになるまで若干鬱陶しいですが、うまく回せればかなり安定します。
だいたいこんな感じです。
ちなみにシールドは3-2。赤緑系に負けてその他にことごとく勝った感じ。青黒は地上をきっちり止められるようになればかなり強いデッキになるはずです。
とりあえずシャドールーターと3/1瞬速飛行だけで勝ったゲームが数回、《陰謀団の呪い》だけで勝った試合が数回、《ファイレクシアのトーテム像》で勝った試合が数回、《時エイトグのトーテム像》をパンプして勝った試合が1回。
ドラフトでも青黒はかなり有力なアーキタイプになると思います。とにかく青のシャドー・飛行と黒のコモン除去が強すぎ。
今回は復帰組の人が数多く来られていたようで、見事WotCの策略が成功したという感じでしょうか。各所で「うお、なつかしー」というセリフがよく聞こえていました。
長くなったので、とりあえずこのへんで。
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