WorldWakeの情報

2010年1月14日 TCG全般
WorldWakeの情報
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公式の情報から、嘘くさいものまでちらほら出始めています。

まずは、「ほぼフェイク確定だろう」というものから注目の二つ。
Zendikar Borderlands
土地
全てのパーマネントは、自身の持つタイプに加えて土地でもある。
T:あなたのマナ・プールに1を加える。.
(レア)

Worldwake 2白青
ソーサリー
全ての土地を、そのオーナーの手札に戻す。
(レア)

前者は《エメリアの天使》や《猛り狂うベイロス》など、上陸の誘発型能力でパーマネントを生成するカードと簡単に無限ループを形成するため、さすがにフェイクだろうと言われています。
後者はここに掲載したように画像までも判明していながら、「エキスパンション名と同名カードなのに神話レアではない(シンボルが金色)」、「英文フレイバーテキストにスペルの誤りがある(Now it "turnes" back~)」ことなどから、かなり怪しいのではないか?と言われていますね。

個人的には前者はほぼ100%フェイクだと思いますが、後者はワンチャンス本物の可能性もあるんじゃないかな?と思います。
神話レア云々については「4積みされるようなトーナメント級カードは神話にしない」と一応は言われているわけです(悪斬を見た後では全く信頼のできない根拠ですが、あれは一応フレイバー要素も強かったですし)。スペルミスはまあ・・・そういうこともあるかな?とか。
なんだかんだ言っても数年ぶりの4マナゲドンなわけですが、上陸によって土地の重要度が上がっているためにギリギリバランスは取れている・・・のか?バント系の上陸デッキなんかは、ゲドンしつつ上陸を安定して誘発させられる、ということで元祖ゲドンより強いかもしれません。やっぱフェイクだろこれ。


次に、公式のビジュアルスポイラー(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/spoiler)の新情報から気になるものをいくつか。
深遠の謎 4青
インスタント
カードを2枚引く。
上陸―このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。
(コモン)

ハリマーの採掘者 1青
クリーチャー―人間・ウィザード・同盟者
ハリマーの採掘者か他の同盟者が戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはあなたのコントロールする同盟者の総数に等しい。
1/3
(コモン)

今度は非・パーマネントの上陸カード!
前者はインスタントのドロースペルにも関わらず、最大の効果を発揮するためには土地が戦場に出ていなければいけません。ただ、フェッチランドを絡めれば相手エンドにプレイしても3枚ドローが可能なわけで、ついに今まで有りそうで無かった「インスタントの5マナ3ドロー」になりますね。
毎回フェッチが温存できるかどうかと言われれば結構怪しいので、5マナ2ドローになってしまうのは流石に微妙かも。普通にメインにプレイして3ドローしても悪くはないんですが、別に良くもない。

後者は「魔導士」タイプの同盟者です。これはリミテッドだとかなり強いんじゃないでしょうか?今までの《面晶体のカニ》によるライブラリー削りに加え、《オンドゥの僧侶》《マキンディの盾の仲間》などの後ろ向き同盟者たちが直接的な勝ち手段に繋がることになります。欲を言えばタフネスが4欲しいんですが、さすがにそれだと強すぎたんでしょうね。

他にも、今回の新キーワード能力として「多重キッカー」があるみたいですね。
過去のキッカーは、コストを支払えば能力が誘発したりカウンターが置かれて場に出たりしたのですが、今回はそのコストを複数回支払うことができ、その回数に応じたボーナスが与えられます。
土地18が基本のゼンディカー・リミテッド環境ではマナフラッド対策になるカードはとてもありがたく、小刻みに支払いコストを変動できる多重キッカーはなかなか手の届く範囲が広くて面白いんじゃないかな?という感じです。
いまのところ構築級カードはまだ見当たりませんが、ちょっとくらいは出てくれるでしょう。

しかし最近はなかなか情報統制が厳しくなっているのが、公式以外からの情報リークがほとんどありませんね。
一~二ヶ月くらい前からちょくちょく情報が出てくれる方がプレイヤー的には面白いんですが、こればかりは仕方ないのかもしれません。

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