いよいよ来週に迫ったWMCQの調整のために参加。
土曜は五竜でそれなりに勝てたリストをそのまま持って行こうかと思ったけど、少し違うことも試したくなったので微調整。
メインの接合者はサイドに落としてより純粋な形で。空いたスペースに追加の平地と《神聖なる反撃》をお試し枠で入れてみた。
Round1:緑単ダングローブ
1本目はこっちダブマリ相手ワンマリ。ダブマリしたけどなんか虫とトラフトで勝てそう?と思ったところで相手が《豊かな成長》の5色マナを駆使して《未練ある魂》の裏表とプレイ、これはバウンスやコンバットトリックでなんとか片付けるもバタースカルにリークを使った次のターンにかがり火X=2。これで全滅して、さらに《ウルフィーの銀心》も出てきて負け。
2本目はこっちワンマリで土地が1ターンずつ遅れてるところにリークで捕らえられなかった長老が。対抗するためにクロックを伸ばすとさらに2体目、頂点から3体目も出てきて、それでも相手手札ゼロになったしSCMと白ショール、バウンスを絡めて強引にまくれるか…?と思ったらトップかがり火で負け。
××
Round2:青白デルバー
1本目はこっちトリマリ、相手ダブマリ。お互い土地もクロックもロクに出てこないがこちらが先に虫→トラフトと引き当て、あとはお互いマナも伸びたところで相手の天使を出させて切断してテンポ稼ぎ、そのまま勝ち。
2本目は相手にトラフトがいるがこちらはデルバー表が2体。ずっと変身しないけどルーン唱えを持って殴り続け、相手のムーアランドを消費させ続ける。アド差が広がってきたところでSCMと天使の使い方でうまく差を広げることができて、あとは詰め将棋で勝ち。まあ相手の天使を無事に切断できてこっちの生物だけ残せたらだいたい勝つ。
○○
Round3:エスパーコン
1本目は虫が変身しないまま未練トークンが表裏され、こっちも白ショールでシャクりに行こうとしたら喉首→リーク→リーク返しで逆にこっちがシャクられて返しにギデオンも降臨。相手のクロックが少なかったので多少は逆転の目もあったけど、最終的に若干足りずに負け。
2本目はダブマリ。しかも相手がデルバーからスタート!変形サイドの様子。一応ギタ調でチェックしたリンリンに雲散霧消を合わせたいところだが相手の虫とSCMに殴られる。こちらも天使を通して対抗するが、援軍でトークンを出されてさらに厳しい。こちらは赤白剣を2枚引いたので、相手のハンドに確認してるオファリングをくぐり抜ければ行ける…と思ったけど、1本目は否認→それにリーク→返しのrevokeで落とされ、2本目はオファリングとSCMを温存されて着地ができない。こっちの接合者も幻影でコピられた上にギデオンまで出てきて負け。
××
Round4:エスパースピリット
1本目は先手。3T目トラフト→未練の返しにルーン唱え付けてアタック開始、の簡単マジックで勝ち。
2本目はリンリン3枚引かれて、隊長も着地してしまったので赤白剣で殴ったにも関わらず負け。
3本目はワンマリ。やっぱり複数引かれた未練がきつすぎて、赤白剣もオファリングされて詰み。
○××
1-3。
いわゆるきついと言われるマッチアップ(緑単5色ダングローブ、エスパーコン、エスパースピリット)に全部負けてしまっているので完全にメタゲームに飲み込まれて克服できていないダメダメな結果。
ただでさえデルバーは増えてるんだから、同系以外にもデルバーをガンメタしてるデッキ相手にもなんとかしないといけないのに。
やはり土地21はなんとなく多い気がする。少なくとも22にしたいとは思わない。平地は以前より使い道が増えたので2枚入っててもいいかもしれないけど…。
あと、やっぱり接合者はメインに最低2枚欲しいかな。同系にトラフト+バウンスのセットを持たれていた場合だけ弱いけど、それ以外だと基本的にまんべんなく強い。サイズ的にもかがり火耐性がナチュラルにあるし。
逆に白ショールこと《神聖なる反撃》はいまいち強さを感じなかった。これなら《変異原性の成長》でいいかなって感じ。かがり火に構えられたら強いけど、かがり火食らってもクロック安全に保ち続けられるくらい十分なマナが立たせられてるならリークとか雲散霧消でいいしな…。
装備はいつも通りメインにルーン、サイドに赤白剣2本ずつが一番しっくり来る。メインはやっぱり丸くてなおかつ突然死のあるルーンが強い。もう割られるの前提になってるからサイド後は装備4枚くらい欲しいしね。
あとは多分、最終的に修復の天使は4枚がデフォになるんだろうな…とか。何枚引いても強いもんねこれ。1枚目は4マナぴったりからアタッカーとして出して、2枚目以降はSCMをブリンクしたりするのに使えばいいわけだし。
あと、サイドからコントロールになるプランはあまり好きじゃないのでやってなかったんだけど、これ以上ダングローブ系のデッキが増えるようならサイドからDOJ搭載も考えなければいけないな。他に何かあればいいけど多分何もない…はず。緑の防御円が欲しいw
そんな感じですかね。
とりあえず予選はデルバーで出ることは間違いないとは思いますが、細かい部分はまだまだ詰めていけそうですね。LSVがアメリカのWMCQ抜けた型が国内でも流行るのかな?
あとは週末に何度かMOドラフトやったのでそのうち(もしかしたら今日?)ピック譜も上げます。
土曜は五竜でそれなりに勝てたリストをそのまま持って行こうかと思ったけど、少し違うことも試したくなったので微調整。
土地21
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
8《島/Island(M12)》
2《平地/Plains(M12)》
生物15
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
スペル24
4《思案/Ponder(M12)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《思考掃き/Thought Scour》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
Sideboard
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
メインの接合者はサイドに落としてより純粋な形で。空いたスペースに追加の平地と《神聖なる反撃》をお試し枠で入れてみた。
Round1:緑単ダングローブ
1本目はこっちダブマリ相手ワンマリ。ダブマリしたけどなんか虫とトラフトで勝てそう?と思ったところで相手が《豊かな成長》の5色マナを駆使して《未練ある魂》の裏表とプレイ、これはバウンスやコンバットトリックでなんとか片付けるもバタースカルにリークを使った次のターンにかがり火X=2。これで全滅して、さらに《ウルフィーの銀心》も出てきて負け。
2本目はこっちワンマリで土地が1ターンずつ遅れてるところにリークで捕らえられなかった長老が。対抗するためにクロックを伸ばすとさらに2体目、頂点から3体目も出てきて、それでも相手手札ゼロになったしSCMと白ショール、バウンスを絡めて強引にまくれるか…?と思ったらトップかがり火で負け。
××
Round2:青白デルバー
1本目はこっちトリマリ、相手ダブマリ。お互い土地もクロックもロクに出てこないがこちらが先に虫→トラフトと引き当て、あとはお互いマナも伸びたところで相手の天使を出させて切断してテンポ稼ぎ、そのまま勝ち。
2本目は相手にトラフトがいるがこちらはデルバー表が2体。ずっと変身しないけどルーン唱えを持って殴り続け、相手のムーアランドを消費させ続ける。アド差が広がってきたところでSCMと天使の使い方でうまく差を広げることができて、あとは詰め将棋で勝ち。まあ相手の天使を無事に切断できてこっちの生物だけ残せたらだいたい勝つ。
○○
Round3:エスパーコン
1本目は虫が変身しないまま未練トークンが表裏され、こっちも白ショールでシャクりに行こうとしたら喉首→リーク→リーク返しで逆にこっちがシャクられて返しにギデオンも降臨。相手のクロックが少なかったので多少は逆転の目もあったけど、最終的に若干足りずに負け。
2本目はダブマリ。しかも相手がデルバーからスタート!変形サイドの様子。一応ギタ調でチェックしたリンリンに雲散霧消を合わせたいところだが相手の虫とSCMに殴られる。こちらも天使を通して対抗するが、援軍でトークンを出されてさらに厳しい。こちらは赤白剣を2枚引いたので、相手のハンドに確認してるオファリングをくぐり抜ければ行ける…と思ったけど、1本目は否認→それにリーク→返しのrevokeで落とされ、2本目はオファリングとSCMを温存されて着地ができない。こっちの接合者も幻影でコピられた上にギデオンまで出てきて負け。
××
Round4:エスパースピリット
1本目は先手。3T目トラフト→未練の返しにルーン唱え付けてアタック開始、の簡単マジックで勝ち。
2本目はリンリン3枚引かれて、隊長も着地してしまったので赤白剣で殴ったにも関わらず負け。
3本目はワンマリ。やっぱり複数引かれた未練がきつすぎて、赤白剣もオファリングされて詰み。
○××
1-3。
いわゆるきついと言われるマッチアップ(緑単5色ダングローブ、エスパーコン、エスパースピリット)に全部負けてしまっているので完全にメタゲームに飲み込まれて克服できていないダメダメな結果。
ただでさえデルバーは増えてるんだから、同系以外にもデルバーをガンメタしてるデッキ相手にもなんとかしないといけないのに。
やはり土地21はなんとなく多い気がする。少なくとも22にしたいとは思わない。平地は以前より使い道が増えたので2枚入っててもいいかもしれないけど…。
あと、やっぱり接合者はメインに最低2枚欲しいかな。同系にトラフト+バウンスのセットを持たれていた場合だけ弱いけど、それ以外だと基本的にまんべんなく強い。サイズ的にもかがり火耐性がナチュラルにあるし。
逆に白ショールこと《神聖なる反撃》はいまいち強さを感じなかった。これなら《変異原性の成長》でいいかなって感じ。かがり火に構えられたら強いけど、かがり火食らってもクロック安全に保ち続けられるくらい十分なマナが立たせられてるならリークとか雲散霧消でいいしな…。
装備はいつも通りメインにルーン、サイドに赤白剣2本ずつが一番しっくり来る。メインはやっぱり丸くてなおかつ突然死のあるルーンが強い。もう割られるの前提になってるからサイド後は装備4枚くらい欲しいしね。
あとは多分、最終的に修復の天使は4枚がデフォになるんだろうな…とか。何枚引いても強いもんねこれ。1枚目は4マナぴったりからアタッカーとして出して、2枚目以降はSCMをブリンクしたりするのに使えばいいわけだし。
あと、サイドからコントロールになるプランはあまり好きじゃないのでやってなかったんだけど、これ以上ダングローブ系のデッキが増えるようならサイドからDOJ搭載も考えなければいけないな。他に何かあればいいけど多分何もない…はず。緑の防御円が欲しいw
そんな感じですかね。
とりあえず予選はデルバーで出ることは間違いないとは思いますが、細かい部分はまだまだ詰めていけそうですね。LSVがアメリカのWMCQ抜けた型が国内でも流行るのかな?
あとは週末に何度かMOドラフトやったのでそのうち(もしかしたら今日?)ピック譜も上げます。
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